II El libro
de las preparaciones
1. Acerca de los poderes del hechicero.
Repaso de las capacidades de un hechicero y sus ventajas.
2. Acerca de lo que es necesario para la
hechicería. La necesidad del retiro, separándose del influjo de los hombres
ordinarios y redescubriendo la naturaleza. Eso permite bucear en los rincones
más profundos de la voluntad y descubrir los objetivos deseados y los seres más
apropiados a los que invocar.
3. Acerca de los Primigenios y los
favores que otorgan. Un listado asociando las principales entidades de los
Mitos de Cthulhu con las fuerzas elementales de la naturaleza, tal y como eran
agrupadas en los tratados aristotélicos y de alquimia: Agua y Cthulhu, Aire y
Hastur, Tierra y Shub-Niggurath, Fuego y Cthuga. Ciertas entidades como
Yog-Sothoth, Nyarlathotep y Azathoth serían más versátiles y controlarían la
concepción y dispersión del tiempo y del espacio.
4. Acerca de los tiempos y estaciones
que deben observarse. Enuncia los principios generales de los Rituales de
Convocación y los momentos del año más adecuados para emprenderlos, en función
de su relación con los movimientos y ciclos astronómicos.
5. Acerca de los poderes de la Luna.
Especialmente indicada para las acciones de nigromancia sobre los muertos, la
influencia sobre las pasiones y la fecundidad de las mujeres.
6. Acerca de los que proceden del
Exterior. Especulaciones sobre los Primigenios: fuerzas titánicas que no se
rigen por principios de moralidad o maniqueísmo. Proceden de otro Universo, y
habrían sido generados por los Dioses Arquetípicos. Se habrían multiplicado al
escapar del control de estos. Procedieron a refugiarse en nuestro Universo
material. Se puede establecer una jerarquía por generación, desde Yog-Sothoth
pasando por Cthulhu, y su cuádruple progenie.
7. El castigo de los Primigenios. Relata
la resistencia de los Primigenios en la Tierra, bajo el liderazgo de Cthulhu.
Tras su derrota, habrían sido anulados y enclaustrados en diversos puntos de la
Tierra o de lejanas estrellas y planetas ignotos. Los Dioses Arquetípicos habrían
regresado a Glyu-Vho. Cthulhu permaneció hechizado por el Símbolo Arcano aunque
sus servidores monstruosos y más tarde sus adoradores humanos conspiraron para
resucitarlo, y también a sus hijos Ythoga, Ghatanotoa y Zoth-Ommog.
8. Acerca de lo que se preve de su
regreso. Alhazred profetiza el retorno de los Primigenios en algún momento,
gracias a los manejos de los humanos a los que embaucan. En algunos casos se abrirán
grietas por las que irrumpirán desde el Exterior turbulento y caótico.
9. Los que yacen esperando. Nos proporciona
el repertorio de Primigenios: Azathoth ciego e idiota caos nuclear, Ubbo-Sathla
como origen corpóreo. El ilimitado Yog-Sothoth con su doble aspecto. Y tras
ellos la horda formada por Nyoghta, Daoloth, Byatis, Ghatanotoa desde Yadith-Go,
Chaugnar-Faugn, Glaaki, el Gran Cthulhu desde R´lyeh, Hastur desde Aldebarán,
Nyarlathotep desde la eterna oscuridad, Shub-Niggurath, Lloigor, Zhar, Ithaqua,
Cthuga desde Fomalhaut, Tsathoggua desde los abismos de N´kai, Aphoom Zhah, Ran
Tegoht, el padre Yig desde K´n-yan, Abhoth, Yigg-Tsil, el sombrío Han, Atlach-Nacha,
Y´golonac, y Vulthoom.